XRWebGLBinding: Methode getViewSubImage()
Eingeschränkt verfügbar
Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
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Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Die getViewSubImage()-Methode der XRWebGLBinding-Schnittstelle gibt ein XRWebGLSubImage-Objekt zurück, das die WebGL-Textur für eine Ansicht repräsentiert.
Syntax
getViewSubImage(layer, view)
Parameter
layer-
Das
XRProjectionLayer, das zum Rendern verwendet wird (um andere Schichttypen zu rendern, sieheXRWebGLBinding.getSubImage()). view-
Die
XRView, die zum Rendern verwendet wird.
Rückgabewert
Ein XRWebGLSubImage-Objekt.
Ausnahmen
Ein TypeError wird ausgelöst,
- wenn
layersich nicht im Schicht-Array der Sitzung befindet.
Beispiele
>Rendern eines XRProjectionLayer
Das folgende Beispiel rendert ein XRProjectionLayer in eine Ansicht.
const xrGlBinding = new XRWebGLBinding(xrSession, gl);
const layer = xrGlBinding.createProjectionLayer({});
const framebuffer = gl.createFramebuffer();
xrSession.updateRenderState({ layers: [layer] });
xrSession.requestAnimationFrame(onXRFrame);
function onXRFrame(time, xrFrame) {
xrSession.requestAnimationFrame(onXRFrame);
gl.bindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, framebuffer);
for (const view in xrViewerPose.views) {
const subImage = xrGlBinding.getViewSubImage(layer, view);
gl.framebufferTexture2D(
gl.FRAMEBUFFER,
gl.COLOR_ATTACHMENT0,
gl.TEXTURE_2D,
subImage.colorTexture,
0,
);
gl.framebufferTexture2D(
gl.FRAMEBUFFER,
gl.DEPTH_ATTACHMENT,
gl.TEXTURE_2D,
subImage.depthStencilTexture,
0,
);
const viewport = subImage.viewport;
gl.viewport(viewport.x, viewport.y, viewport.width, viewport.height);
// Render from the viewpoint of xrView
}
}
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebXR Layers API Level 1> # dom-xrwebglbinding-getviewsubimage> |