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image-rendering CSS property

Baseline
Weitgehend verfügbar
*

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Januar 2020 browserübergreifend verfügbar.

* Einige Teile dieser Funktion werden möglicherweise unterschiedlich gut unterstützt.

Die CSS-Eigenschaft image-rendering legt einen Algorithmus für die Bildskalierung fest. Die Eigenschaft gilt für ein Element selbst, für alle Bilder, die in seinen anderen Eigenschaften festgelegt sind, sowie für seine Nachfahren.

Der User Agent skaliert ein Bild, wenn der Seitenautor andere Abmessungen als dessen natürliche Größe angibt. Eine Skalierung kann auch durch Benutzerinteraktion (Zoomen) erfolgen. Wenn beispielsweise die natürliche Größe eines Bildes 100×100px, beträgt, seine tatsächlichen Abmessungen jedoch 200×200px (oder 50×50px) sind, wird das Bild mithilfe des durch image-rendering angegebenen Algorithmus hochskaliert (oder herunterskaliert). Diese Eigenschaft hat keine Auswirkung auf nicht skalierte Bilder.

Probieren Sie es aus

image-rendering: auto;
image-rendering: smooth;
image-rendering: crisp-edges;
image-rendering: pixelated;
<section id="default-example">
  <img
    class="transition-all"
    id="example-element"
    src="/shared-assets/images/examples/lizard.png" />
</section>
#example-element {
  height: 480px;
  object-fit: cover;
}

Syntax

css
/* Keyword values */
image-rendering: auto;
image-rendering: smooth;
image-rendering: crisp-edges;
image-rendering: pixelated;

/* Global values */
image-rendering: inherit;
image-rendering: initial;
image-rendering: revert;
image-rendering: revert-layer;
image-rendering: unset;

Werte

Diese Eigenschaft wird als einer der folgenden Schlüsselwortwerte angegeben:

auto

Der Skalierungsalgorithmus ist vom UA abhängig. Seit Version 1.9 (Firefox 3.0) verwendet Gecko bilineares Resampling (hohe Qualität).

smooth

Das Bild sollte mit einem Algorithmus skaliert werden, der das Erscheinungsbild des Bildes maximiert. Insbesondere sind Skalierungsalgorithmen akzeptabel, die Farben „glätten“, etwa bilineare Interpolation. Dies ist für Bilder wie Fotos vorgesehen.

crisp-edges

Das Bild wird mit einem Algorithmus wie „nearest neighbor“ skaliert, der Kontrast und Kanten im Bild bewahrt. Im Allgemeinen für Bilder wie Pixel Art oder Strichzeichnungen vorgesehen; es erfolgt keine Unschärfe oder Farbglättung.

pixelated

Das Bild wird mit dem Algorithmus „nearest neighbor“ oder einem ähnlichen Algorithmus auf das nächstgelegene ganzzahlige Vielfache der ursprünglichen Bildgröße skaliert und verwendet anschließend eine glatte Interpolation, um das Bild auf die endgültig gewünschte Größe zu bringen. Dies soll ein „pixeliges“ Aussehen bewahren, ohne Skalierungsartefakte einzuführen, wenn die hochskalierte Auflösung kein ganzzahliges Vielfaches des Originals ist.

Hinweis: Die Werte optimizeQuality und optimizeSpeed, die in einem frühen Entwurf vorhanden waren (und von ihrem SVG-Gegenstück image-rendering stammen), sind als Synonyme für die Werte smooth beziehungsweise pixelated definiert.

Hinweis: Das Modul CSS images definiert einen Wert high-quality für die Eigenschaft image-rendering, um eine Präferenz für eine höherwertige Skalierung bereitzustellen. Dieser wird jedoch von keinem Browser unterstützt.

Formale Definition

Anfangswertauto
Anwendbar aufalle Elemente
VererbtJa
Berechneter Wertwie angegeben
Animationstypdiskret

Formale Syntax

image-rendering = 
auto |
smooth |
high-quality |
pixelated |
crisp-edges

Beispiele

Algorithmen für die Bildskalierung festlegen

In diesem Beispiel wird ein Bild viermal wiederholt, wobei auf jedes ein anderer Wert von image-rendering angewendet wird.

CSS

css
.auto {
  image-rendering: auto;
}

.smooth {
  image-rendering: smooth;
}

.pixelated {
  image-rendering: pixelated;
}

.crisp-edges {
  image-rendering: crisp-edges;
}

Ergebnis

Spezifikationen

Spezifikation
CSS Images Module Level 3
# the-image-rendering
Scalable Vector Graphics (SVG) 2
# ImageRendering

Browser-Kompatibilität

Siehe auch